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“En la Feria Internacional de Electrónica de Consumo pudimos demostrar que México tiene capacidad de innovación”, cuenta el inventor mexicano Manuel Gutiérrez Novelo, que en 1999 desarrolló un visor de realidad virtual y años más tarde utilizó su tecnología para la creación de la televisión 3D. ¿Por qué al principio Hollywood no aceptó su innovación? ¿Por qué tras trabajar en EE.UU. decidió volver a su país natal? Véalo en 'Entrevista', de RT.
Hace casi veinte años, Manuel Gutiérrez Novelo terminó la primera versión de un visor de realidad virtual desarrollado por él mismo y decidió probarla con su hijo pequeño, que por entonces tenía tres años: le puso en la cabeza aquel aparato con forma de casco para que viera una imagen proyectada en tres dimensiones de un oso de peluche que se movía.
Cuando vio que el niño movía los brazos para tratar de agarrar al osito, sabía que había creado algo increíble. Poco después, se lo mostró a su socio y este le confirmó que "jamás había visto algo igual". "Era como teletransportarse en el tiempo y en el espacio", apunta orgullosamente Gutierrez Novelo.
Más tarde, el inventor enfrentó un episodio en su vida "un poquito doloroso". Tras presentar su proyecto al entonces presidente mexicano Vicente Fox, este le animó a presentarlo al Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología de México (Conacyt). Allí, la persona que le recibió le dijo: "Está increíble el proyecto, nunca había visto nada igual; te voy a dar mi mejor consejo: véte de México". Gutiérrez Novelo confiesa que ese día se decepcionó muchísimo de no poder encontrar apoyo en su país. "Ahí se me hizo pedazos y cachitos el patriotismo", asegura.
La NASA, el Pentágono y Walt Disney
Decepcionado pero dispuesto a adaptarse a las circunstancias, el incansable emprendedor obtuvo una visa de inversionista para trasladarse a EE.UU. y continuar allí con su proyecto. En terreno estadounidense llegó a captar el interés de dos instituciones tan relevantes como la NASA y el Pentágono. Su tecnología llegó a aplicarse para ver imágenes en tres dimensiones de Marte, enviadas desde los vehículos motorizados Spirit Rover que recorren la superficie del planeta rojo. "Se veían en tercera dimensión como si estuvieras parado en la superficie de Marte", describe.
En su periplo por EE.UU., el inventor mexicano también tuvo la oportunidad de trabajar con algunos de los estudios más importantes de la industria del entretenimiento: Walt Disney o Dreamworks contaron con sus servicios para algunos de sus lanzamientos en formato Blu-Ray 3D.
Para disfrutar del relato completo de su historia y las anécdotas que incluye, les recomendamos ver la entrevista completa, en la que Manuel Gutiérrez Novelo profundiza también en otros aspectos de su carrera como inventor y empresario.
“En la Feria Internacional de Electrónica de Consumo pudimos demostrar que México tiene capacidad de innovación”, cuenta el inventor mexicano Manuel Gutiérrez Novelo, que en 1999 desarrolló un visor de realidad virtual y años más tarde utilizó su tecnología para la creación de la televisión 3D. ¿Por qué al principio Hollywood no aceptó su innovación? ¿Por qué tras trabajar en EE.UU. decidió volver a su país natal? Véalo en 'Entrevista', de RT.
Hace casi veinte años, Manuel Gutiérrez Novelo terminó la primera versión de un visor de realidad virtual desarrollado por él mismo y decidió probarla con su hijo pequeño, que por entonces tenía tres años: le puso en la cabeza aquel aparato con forma de casco para que viera una imagen proyectada en tres dimensiones de un oso de peluche que se movía.
Cuando vio que el niño movía los brazos para tratar de agarrar al osito, sabía que había creado algo increíble. Poco después, se lo mostró a su socio y este le confirmó que "jamás había visto algo igual". "Era como teletransportarse en el tiempo y en el espacio", apunta orgullosamente Gutierrez Novelo.
Más tarde, el inventor enfrentó un episodio en su vida "un poquito doloroso". Tras presentar su proyecto al entonces presidente mexicano Vicente Fox, este le animó a presentarlo al Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología de México (Conacyt). Allí, la persona que le recibió le dijo: "Está increíble el proyecto, nunca había visto nada igual; te voy a dar mi mejor consejo: véte de México". Gutiérrez Novelo confiesa que ese día se decepcionó muchísimo de no poder encontrar apoyo en su país. "Ahí se me hizo pedazos y cachitos el patriotismo", asegura.
La NASA, el Pentágono y Walt Disney
Decepcionado pero dispuesto a adaptarse a las circunstancias, el incansable emprendedor obtuvo una visa de inversionista para trasladarse a EE.UU. y continuar allí con su proyecto. En terreno estadounidense llegó a captar el interés de dos instituciones tan relevantes como la NASA y el Pentágono. Su tecnología llegó a aplicarse para ver imágenes en tres dimensiones de Marte, enviadas desde los vehículos motorizados Spirit Rover que recorren la superficie del planeta rojo. "Se veían en tercera dimensión como si estuvieras parado en la superficie de Marte", describe.
En su periplo por EE.UU., el inventor mexicano también tuvo la oportunidad de trabajar con algunos de los estudios más importantes de la industria del entretenimiento: Walt Disney o Dreamworks contaron con sus servicios para algunos de sus lanzamientos en formato Blu-Ray 3D.
Para disfrutar del relato completo de su historia y las anécdotas que incluye, les recomendamos ver la entrevista completa, en la que Manuel Gutiérrez Novelo profundiza también en otros aspectos de su carrera como inventor y empresario.