Uno de los rumores más fuertes previos al E3 es el lanzamiento de ‘Fortnite’ en Nintendo Switch. En un inicio parecía un poco complicado, pero cuando vimos la versión de móviles comprobamos el buen trabajo en optimización del juego y si recordamos que Unreal Engine es compatible con la consola de Nintendo, no dudamos que llegaría.
Ahora se hizo oficial en el Nintendo Direct del E3 2018 que el juego llegará a la consola de Nintendo. Lo más interesante es que ya se encuentra disponible para descargar, recordando que uno de sus grandes atractivos es que el juego en su modo Battle Royale es totalmente gratis.
La descarga iniciará a partir de las 12:00 horas de México, pero podría tardarse un poco más por la demanda tan alta.
Al parecer subieron el juego a la eShop unos minutos antes de lo planeado y ya se puede descargar en México, su peso es de 2 GB y se puede jugar directo en la televisión y en modo portátil. Solamente es para un jugador y el control compatible es el control pro de Switch, además de los dos Joy-Con. Fuente Xataka
Casi dos años han pasado desde el regreso al mercado del Nintendo Entertainment System en su formato Classic, es decir con un reducido tamaño y 30 juegos precargados. Este fue un interesante movimiento de la Gran N por apelar a la nostalgia para incrementar sus ventas. Y lo logró.
De hecho, el éxito fue tal que las unidades producidas no fueron suficientes y encontrar un NES Classic se convirtió en una tarea imposible. Pronto este pequeño objeto de deseo fue descontinuado, pero ante las súplicas de los usuarios, Nintendo decidió regresarlo al mercado. Y ya sabemos cuándo sucederá.
Como podemos ver en la publicación de la cuenta de Twitter oficial, el NES Classic volverá a las tiendas el 29 de junio próximo y junto con su hermano mayor, el SNES Classic que fue presentado poco después, estará disponible a lo largo del resto del año. O al menos esa es la idea.
Lo que es más interesante aún es que de los 30 juegos instalados, veinte tendrán nuevas funciones multijugador gracias al sistema online de suscripción del Switch que se presentará en meses próximos.
¿Y México?. Sabemos que en México la demanda del NES Classic también fue vasta. Las pocas unidades que llegaron al país se agotaron en, literal, minutosy encontrar una unidad era imposible, a menos que estuvieras dispuesto a pagar cantidades irrisorias en las re-ventas en línea.
A pesar de que Nintendo no ha confirmado la llegada del NES Classic a otros mercados fuera de Estados Unidos, esperamos que considere la posibilidad de México pues estamos seguros que varias personas se quedaron con las ganas y ante la oportunidad de hacerse con una unidad, no dudarán. Confiemos en Nintendo.
Cuando apareció el Nintendo Switch la empresa mencionó que tenía planes para lanzar su servicio en línea, pero que los primeros meses serían gratis. Aproximadamente para mediados de 2017 con el lanzamiento de ‘Splatoon 2’ se esperaba el servicio, pero Nintendo nuevamente lo retraso y ahora ya tenemos todos los detalles oficiales.
Nintendo Switch Online es el nombre oficial del servicio, llegará en septiembre de 2018 con diferentes precios y suscripciones. La suscripción individual para una cuenta de la consola valdrá 79 pesos por 1 mes, 159 pesos por 3 meses y 389 pesos por 12 meses. También existirá la suscripción familiar para hasta ocho cuentas que se tengan en una consola con un precio único de 679 pesos por 12 meses.
Han aparecido dos grupos de hackers quienes dicen que han realizado Jailbreak en el Nintendo Switch, encontrando una puerta de entrada que les permite instalar software ilegal en la consola. La situación es que aseguran que es imposible quitarlo con una actualización.
Dos grupos de hackers (ReSwitched y Failoverflow) han dicho que han podido burlar la seguridad el Nintendo Switch permitiéndoles cargar prácticamente lo que sea en la consola. Pero a diferencia de la mayoría de los hacks que se hace encontrando una puerta trasera en los datos del sistema, estos equipos de piratas han encontrado un xploit dentro del procesador Tegra de la plataforma.
Esto quiere decir que, aunque Nintendo lanzara una actualización buscando cerrar las puertas para el hackeo, sería imposible de hacer, pues el xploit es directamente en un chip del procesador de la consola, y no por medio del sistema operativo (el cual si se puede parchar).
No hay por el momento un manual para poder realizar la operación, aunque comentan que pronto darán a conocer los pasos para realizarlo; se sabe que la forma para hacer el hackeo, tiene que ver con lograr poner el procesador Tegra de la consola en modo Recuperación Vía USB y por medio de otra computadora, pueden inundar de datos el proceso haciendo que puedan pasar el chequeo de inicio y puedan alterar el Boot Rom de la consola, permitiéndoles instalar cualquier tipo de cosa que los hackers quieran.
Desde enero de este año, se sabía que habían encontrado una vulnerabilidad en el sistema, aunque no tenían idea con exactitud cómo o por dónde era la entrada. Sin embargo, los hackers también comentan que llevar a cabo este proceso no es algo sencillo y en general es muy peligroso de hacer, porque para lograr abrir el xploit en el procesador Tegra, necesitaríamos jugar con los voltajes de la consola, además de que hay riesgo de que, si se hace mal, nos quedemos con un bonito ladrillo, o en el mejor de los casos, dañemos permanentemente la pantalla.
Para lograr entrar al modo recuperación USB tendríamos que modificar el pin 10 del Joy Con derecho, iniciando de esta forma el proceso en el chip de la consola. Hay que aclarar que no solo el Nintendo Switch se ve afectado por esto: en general, cualquier aparato que tenga el chip Tegra de Nvidia (como algunos celulares) son vulnerables a este proceso.
Uno de los grupos de hackers ha tenido la cortesía de avisar a las compañías como Nintendo que utilizan este chip sobre esta nueva vulnerabilidad, pero otros grupos han utilizado esta información para poder piratear la consola. Incluso ya trabajan en realizar un modchip que permita que el proceso sea más sencillo y sin tanto riesgo.
Hasta el momento no hay una respuesta por parte de Nintendo, pero de mantenerse el xploit, significaría que la única forma de eliminar el problema es que las próximas entregas de la consola tuvieran otro tipo de procesador que impidiera la entrada a los hackers.
Hay actualmente cerca de 14.8 millones de Nintendo Switch en el mercado que tienen esta vulnerabilidad.
Fuente: Kotaku
Pues sí, las sospechas de todo el mundo terminaron siendo ciertas. Al final de la transmisión del Direct de hoy, Nintendo reveló algo que millones de jugadores ya estaban esperando desde hace algún tiempo: la confirmación de que Super Smash Bros. también llegará a Nintendo Switch.
Por medio de un breve teaser tráiler, la gran N afirmó que el título será lanzado este mismo año, en una fecha aún por revelar. Junto a ello, dejo entrever que esta nueva versión no sólo consistiría de un port de la entrega de Wii U y/o 3DS sino de una que además incluiría nuevos contenidos como lo son los Inklings de Splatooncomo peleadores.
Se espera que más información del juego se de a conocer en E3 2018.