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Conoció al amor de su vida en Call Of Duty, ahora la busca en Tampico

16 febrero 2019
Noticias de Yucatán. Noticias de Hoy
Una usuaria de Facebook originaria de Tampico, Tamaulipas, compartió la historia de un extranjero que habría viajado hasta la ciudad para conocer al amor de su vida.

Lo curioso es que el joven llamado ‘Mark’ habría conocido a la chica en cuestión a través de una partida de juego en línea del popular juego de disparos ‘Call Of Duty’.

De acuerdo a la publicación, Mark mantuvo contacto con ella a través de los mensajes, pero perdió contacto un tiempo después y decidió viajar a Tampico para tratar de encontrarla.

Desgraciadamente, aunque dejó su trabajo y familia en otro país, no ha podido volver a tener contacto con la misteriosa videojugadora, por lo que ahora ofrece clases de inglés en parque de la ciudad. Fuente:sdpnoticias.

Preparan ley contra alcoholismo, tabaquismo y ludopatía

18 enero 2019
Noticias de Yucatán. Noticias de Hoy 
La iniciativa de Ley de Prevención y Atención Integral de las Adicciones buscará sobre todo que el gobierno del Estado le dé la importancia debida a este problema de salud.

Al distribuirse ayer esta propuesta a los diputados de la comisión de Salud y Seguridad Social del Congreso se dijo también que, como parte de su estudio, convocarán a especialistas y diversas agrupaciones para discutirla con ellos a fin de enriquecerla, como se hizo en la Legislatura pasada con otros planteamientos.

Manuel Díaz Suárez, diputado del PAN y presidente de esta comisión, anticipó que esa iniciativa considera el reconocimiento de los derechos de quienes tienen alguna adicción y busca que reciban un trato digno.
Tecnología

El legislador recordó que las adicciones ya son reconocidas y forman parte del catálogo de enfermedades. En esta iniciativa, continuó, también se reconocen como adicciones la que refiere a los juegos de vídeo y la ludopatía, entre otros.

El panista anticipó que algunas de estas acciones de prevención incluyen los casinos, donde deberán instalarse letreros para advertir que ese tipo de juegos puede causar adicción.

Con esta propuesta se espera garantizar los derechos humanos en los casos que sean atendidos. Aquella incluye un capítulo sobre las adicciones de comportamiento referentes a los videojuegos y los celulares.

Asimismo, se planea ampliar los espacios 100% libres de humo de tabaco.
No es castigo

“No estamos creando una ley para sancionar; tiene el objetivo de que el gobierno tome el tema de las adicciones como una de sus máximas prioridades”, puntualizó Díaz Suárez.

Rosa Adriana Díaz Lizama, coordinadora de los panistas, consideró importante esta iniciativa por abordar un problema de actualidad e importante en la sociedad, en la salud, “es algo que le mueve el tapete a todos”. Megamedia

Monopoly para millennials; no se gana dinero sólo experiencia

13 noviembre 2018
Noticias de Yucatán. Noticias de Hoy 
Seguramente a últimos años has escuchado con frecuencia la palabra 'Millennial' pero ¿sabes lo que significa?

En pocas palabras un Millennial es toda persona nacida en la década de los 80 y 90. Son jóvenes que poseen las últimas innovaciones tecnológicas y sienten la necesidad de estar conectados constantemente a Internet.

Aunque podríamos hablarte a fondo de este tema, hoy la nota no es eso, sino que lanzaron un Monopoly exclusivamente para ellos. 

Sí, en serio, no estamos bromeando. Monopoly for Millennials cambia un poco las reglas, los jugadores no tienen que 'comprar' países y construir hoteles para ganar dinero. Aquí gana quien más experiencias tiene.

Los puntos se acumulan mientras más lugares visitas, desde restaurantes veganos hasta festivales de música electrónica.

El juego incluye seis fichas, entre ellas lentes de sol, una cámara de fotos y el símbolo hashtag, 16 cartas de destino, 16 cartas de suerte, 16 cartas de cobre a la comunidad, 64 fichas de experiencia y dados. 
Sólo pueden jugar cuatro personas.

Se puede comprar a través de Amazon y Walmart, por un precio que oscila entre los 20 y los 38 dólares (alredor de 800 pesos mexicanos).
Excélsior

Con simple truco, jóvenes vencen a máquina de videojuegos 'imposible' y ganan el premio mayor

12 octubre 2018
Noticias de Yucatán. Noticias de Hoy



En la Red se ha publicado un video que muestra cómo un grupo de jóvenes encontró una ingeniosa y sencilla manera de vencer a una máquina de videojuegos 'arcade' para obtener siempre el premio mayor de manera infalible.
Los adolescentes se acercaron al sector de videojuegos del local Zone Bowling en Australia y filmaron con sus teléfonos móviles la pantalla del juego 'Deal or no deal', informa Daily Mail, sin especificar la ubicación exacta ni la fecha de los hechos.
El objetivo del juego —basado en un popular programa de televisión con el mismo nombre— es seguir con la mirada los movimientos de 16 maletas, que aparecen abiertas por un breve instante, para finalmente seleccionar aquella que contiene un premio.
Cada ronda ofrece como premio una cantidad creciente de boletos ganadores, que pueden ser canjeados por diversos tipos de premios, aunque es virtualmente imposible no perder de vista la maleta ganadora en los niveles más avanzados.
Los jóvenes grabaron las secuencias de las maletas girando y reprodujeron la grabación en cámara lenta para rastrear la opción correcta en cada ocasión, de modo que obtuvieron la cantidad máxima puntos al final del juego. Por último, intercambiaron los miles de boletos ganadores que lograron con este truco por el premio mayor del quiosco de regalos: un juego de jenga.



Diablo llega a Netflix; ya es oficial la serie inspirada en el popular juego

23 septiembre 2018
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Netflix puso fin a la angustiosa espera de millones de gamers y por fin confirmó la llegada de una serie inspirada en Diablo, una de las franquicias de juegos de video más prestigiosas de la historia.
De acuerdo con Bloody Disgusting, la noticia fue dada a conocer a través de Twitter, desde la cuenta de Andrew Cosby, productor y escritor de la nueva adaptación de Hellboy, quien borró demasiado tarde su tuit, antes de que se corriera la voz.
"Supongo que puedo confirmar que estoy en las últimas conversaciones para escribir y ser el showrunner de la nueva serie animada de Diablo para Activision y Netflix. Es muy emocionante y pido a los Altos Cielos que todo salga bien", escribió Andrew Cosby, según publicó esports.as.
Cosby declaró en agosto pasado que de existir una serie de Diablo, esta tendría una clasificación para adultos ("R" en Estados Unidos), algo que, de acuerdo con los fans, le sentaría muy bien a la adaptación del videojuego para las pantallas caseras.
Mientras tanto, ante la desaparición del tuit de Cosby, la razón de esto podría radicar en el hecho de que Blizzard podría estar esperando a su gran evento anual, la BlizzCon, el próximo mes de noviembre para anunciar la noticia en exclusiva.



Niño realiza peligroso reto viral y termina con daño cerebral

17 septiembre 2018
Noticias de Yucatán. Noticias de Hoy

El menor de diez años habría sido obligado por un grupo de adolescentes a girar en un carrusel propulsado por una motocicleta.
Millones de usuarios de redes sociales han sucumbido a la ola de "retos" para ganar seguidores o simplemente "estar a la moda", pero en muchas ocasiones los llamados 'challenge' pueden ser muy peligrosos e incluso mortale. Video
Uno de estos retos virales es "El carrusel de la muerte", que consiste en subir a un pequeño carrusel y permanecer en él mientras otra persona lo hace girar utilizando las llantas de una motocicleta acelerando.
El niño Tyler Broome, de once años, fue uno de los que realizó este desafío en Nottinghamshire, Inglaterra, al parecer presionado por otros jóvenes, y terminó con un posible daño cerebral y "ojos abultados". Según relató la madre del menor, Dawn Hollingworth, a medios locales, el pasado 12 de septiembre su hijo se encontraba en un parque con un grupo de adolescentes que lo retaron a realizar el famoso reto.
Más tarde, Tyler fue encontrado inconsciente en el área de juegos, cerca del carrusel. Fuente:debate.


Faltan 42 oros por disputarse, pero México es ya el campeón de #Baranquilla2018 con 326 medallas

03 agosto 2018
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México se coronó hoy campeón de los XXIII Juegos Centroamericanos y del Caribe de Barranquilla a falta de un día para que culminen las justas y consiguió su undécimo título de las justas.

Si bien aún faltan 42 oros por disputarse entre la decimocuarta jornada, y la de este viernes, Cuba ya quedó fuera de la pelea por el primer puesto del medallero.

En lo que resta de la jornada de este jueves Cuba participará en 33 finales, y acumula 87 oros por 128 de los mexicanos.

Matemáticamente, si gana las 33 finales en las que sus deportistas competirán esta noche, llegaría a 120 preseas doradas, por lo que ya no alcanzaría en la cima a la delegación mexicana.

El viernes, en el último día de las competencias, con los últimos oros en el maratón femenino y masculino, en el baloncesto masculino en el que definirán el oro Puerto Rico y Colombia, y en el tiro con arco, Cuba no estará en ninguna final.

De esta forma, México se alzó con su undécimo título en las justas regionales más antiguas del mundo en las que Cuba buscaba su decimotercer campeonato.

Entre ambos países se han alternado el título desde la primera edición de los Centroamericanos y del Caribe realizadas en 1926 en Ciudad de México.

En Veracruz 2014, el campeón fue Cuba con 123 oros, 66 platas y 65 bronces, para un total de 254. México fue segundo con 115 oros, 106 platas y 111 bronces, que le dieron 332 preseas. Y Colombia fue tercero con 72 oros, 75 platas y 78 bronces para un acumulado de 223.

Unas de las últimas medallas, que fue un oro, la consiguió Ana Cristina Narváez, en los 3 mil metros de atletismo. Además, la selección nacional consiguió el triunfo sobre Cuba en voleibol, con lo que obtuvo un bronce.

Además, este día, Alberto Briones y Brenda Gutiérrez se adjudicaron la medalla de plata en la prueba de 200 metros en kayac individual varonil y femenil respectivamente.

Un par de horas después, el equipo de triatlón conformado por Claudia Rivas, Michelle Flipo, Crisanto Grajales y Rodrigo González conquistó la medalla de oro en la modalidad de relevos mixtos.

Con el oro conseguido, México se convirtió en el campeón absoluto de las disciplina cosechando 5 medallas áureas de cinco posibles.

Hasta el momento México acumula 130 preseas de oro, 109 de plata y 84 de bronce. A un día de que concluyan los juegos, México se mantiene firme en el primer lugar del medallero, Cuba es el segundo lugar, con 92 oros, 69 platas y 64 bronces.

La delegación mexicana, conformada por 675 atletas, ha tenido un desempeño destacado, a pesar de que competió sin sus medallistas olímpicos de Río 2016 contra Cuba, principal favorita, Colombia, la anfitriona, y Venezuela nación con el cuarto mayor número de competidores inscritos.

Guadalupe González, bicampeona del mundo y subcampeona olímpica en la prueba de marcha de 20 kilómetros, y una de las principales figuras del deporte mexicano en la actualidad, quedó fuera de Barranquilla 2018 luego de que la prueba en la que participa quedara excluida del programa debido a no reunió atletas de por lo menos cinco naciones diferentes.

Otra de las figuras mexicanas que quedó fuera de los Juegos Centroamericanos fue la multimedallista olímpica María Espinoza. La taekwondoín ganadora de preseas en Beijín 2008, Londres 2012 y Río 2016, no asistirá a la justa debido a que fue incluida en la selección del panamericano.

Pese a la ausencia de los medallistas de Río 2016, México se encuentra cerca de concretar una participación histórica.
Con información de EFE

Veracruz: Jugaba con su arma, se dispara por accidente y muere delante de sus amigos

25 julio 2018
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Veracruz.- Un hombre perdió la vida luego de que la pistola con la que jugaba se disparara, ocasionándole una mortal herida en el cuello.
Se trata de Pedro N de 30 años de edad, quien tras varias horas bebiendo en un convivio en el municipio de Soteapan, perdió la vida tras sacar su arma y comenzar a jugar con ella.
De acuerdo a la información, el hombre ya se encontraba con varios tragos encima, lo que pudo haber ocasionado que jugara de manera descuidada con la pistola calibre 32.
Por lo que, en frente de conocidos que disfrutaban del convivio, el gatillo del arma se activó, ocasionando que una bala le diera en el cuello, iniciando un sangrado que en cuestión de minutos le quitó la vida.
Al momento de escuchar la detonación de arma de fuego, los vecinos alertaron a las autoridades que en cuestión de minutos arribaron al domicilio ubicado sobre la calle Miguel Hidalgo.
Al lugar arribaron paramédicos que solo pudieron confirmar la hora de la muerte de Pedro, mientras que los elementos policíacos cerraron la escena, para esperar la llegada de elementos de la Fiscalía, para levantaran el cadáver.
El cadáver de Pedro quedó sentado en la silla, sobre la cual había pasado ya varias horas conviviendo. El Debate.

Alertan por "el juego de la muerte" y "momo" en redes y WhatsApp

21 julio 2018
Noticias de Yucatán. Noticias de Hoy



Las autoridades de Durango y Tabasco alertaron a los padres de familia y a la comunidad en general para que estén atentos de los juegos que circulan en las redes sociales y que ponen en riesgo la vida de sus hijos, luego de que se hicieran virales: “El juego de la muerte” y “Momo”.
¿De qué tratan los juegos virales?
“El juego de la Muerte”se trata de un desafío que consiste en ver quien aguanta más tiempo colgado del cuello.



“Momo”es la imagen de una mujer de apariencia aterradora que circula en Whatsapp y que invita a quienes la vean a que le escriban, si no lo haces se te aparecerá por las noches o te lanzará una terrible maldición.



El riesgo de este juego es que los delincuentes pueden:
Robar información personal
Incitar al suicidio o a la violencia
Acosar
Extorsionar
Generar trastornos físicos y psicológicos como: ansiedad, insomnio y depresión.
La verdadera historia de Momo...
Lo cierto es que la imagen fue sacada de Instagram, donde varios japoneses han publicado una foto con una escultura de terror que estuvo exhibida en un museo en 2016.

Prohíben 47 videojuegos tras suicidio de niños en Arabia

17 julio 2018
Noticias de Yucatán. Noticias de Hoy




  • La censura es en respuesta a las muertes de  dos niños que supuestamente se suicidaron luego de jugar el llamado "reto de la ballena azul" en redes sociales


Riad, Arabia Saudí.- Una larga lista de videojuegos populares será prohibida en Arabia Saudí luego de que surgieran acusaciones de que dos niños se suicidaron por ser motivados a hacerlo en un juego en línea, informaron las autoridades.
Un total de 47 videojuegos quedarán prohibidos, entre ellos Grand Theft Auto V, Assassins Creed 2 y Witcher, por violaciones a normas y regulaciones no especificadas, dijo el lunes la Comisión de Arabia Saudí para Medios Audiovisuales.
La censura es en respuesta a las muertes de una niña de 13 años y un niño de 12 que supuestamente se suicidaron luego de jugar el llamado "reto de la ballena azul" en redes sociales, aunque la agencia no explicó cuál era la relación.
En el reto, se dice que los participantes reciben una serie de tareas que deben completar, la última siendo el suicidio. (AP).

Mujer muere de infarto cuando jugaba en casino del norte de Mérida

05 julio 2018
Noticias de Yucatán. Noticias de Hoy 
Una mujer de 53 años falleció a causa de un infarto en el casino Golden Island, al norte de Mérida.

La señora Martha Cecilia R.G., vecina del Club de Golf la Ceiba, estaba sentada jugando cuando de repente se sintió mal y se cayó de la silla.

El hijo de la fallecida dijo que aproximadamente a las tres de la tarde dejó a su mamá en el casino, pero que a las 6:30 un familiar le llamó para contarle lo sucedido.

Al llegar al casino, le informaron que su madre había sufrido un accidente y que perdió la vida a los pocos minutos. Reporteros Hoy

¡Padres estén alerta! Jóvenes se graban jugando el reto de la muerte en Venezuela

13 junio 2018
Noticias de Yucatán. Noticias de Hoy 

Autoridades venezolanas descubrieron en redes sociales que sus jóvenes se graban mientras realizan un nuevo reto viral, que pone en peligro su integridad, llamado El Reto de la Muerte. 

De acuerdo con el portal de noticias El DEbate, los estudiantes se graban mientras aplican una llave conocida como llave china, hasta provocarles un desmayo, actitud que los maestros han reprobado. 

"El director de la Policía Científica hizo un llamado a los padres, madres, representantes y/o responsables de adolescentes, a estar alerta sobre un juego denominado “El Juego del choque” “El Juego de la Asfixia” o el “Choking Game”, que actualmente se encuentra de moda entre los adolescentes y el mismo consiste en inducirse una persona al desmayo por medio de la asfixia intencional con el fin de sentir una sensación de desvanecimiento. 

Las estimaciones demuestran que la práctica del también llamado Juego de la muerte ha aumentado en las últimas décadas y ha sido responsable de numerosas muertes y daños neurológicos graves enjóvenes alrededor del mundo y en los últimos años en Venezuela. 

El video de dos jóvenes con uniforme de enseñanza media haciendo "el juego de la muerte" ha alertado a las autoridades venezolanas. 

Uno de ellos somete y asfixia al otro hasta que logra que se desvanezca, caiga al suelo o convulsione. En redes sociales hay varios registros sobre esta peligrosa práctica. 

De acuerdo con El Nacional, el director del Cicpc, Douglas Rico, hizo un llamado a padres, representantes, profesores, maestros y directores de planteles, con el fin de que estén alertas sobre el denominado juego del choque, también conocido con el juego de la asfixia o juego de la muerte, que está de moda y que en otros países ha ocasionado el fallecimiento de jóvenes. 

El médico Néstor Bracho Pernía, quien acompañó a los jefes policiales en la conferencia, hizo una exposición en torno a este juego que puede dejar graves secuelas o hasta ocasionar la muerte de quienes lo practiquen. 

Bracho Pernía explicó que lo que se busca es la pérdida de la conciencia mediante la privación del flujo sanguíneo cerebral, privación que se obtendrá al presionar el cuello. 

“La persona se convierte en un ser inerte y cae al suelo sin ningún tipo de control. La capacidad mental no se recupera al perderse células cerebrales por falta de oxígeno”, indicó. 

Agregó que cuando la persona sea mayor se verán las consecuencias de ese juego en el que se privó del flujo sanguíneo cerebral mediante la presión que se hizo. 

Artista busca récord de avión de papel más grande

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La aeronave mide 19.5 metros de largo y se presentó en el Aeropuerto Municipal de Fitchburg
Massachusetts, EE.UU.- Los habitantes de una ciudad de Massachusetts esperan imponer el récord mundial del avión de papel más grande.
El Revolving Museum de Fitchburg presentó un avión de 19,5 metros de largo (64 pies y seis pulgadas) en el Aeropuerto Municipal de la ciudad el martes. No había planes para remontar el artefacto de 900 kilos de peso. 
El artista local Jerry Beck dijo al diario Sentinel & Enterprise que quería romper la marca mundial del avión más grande capaz de volar, pero el hangar era demasiado pequeño para una envergadura de alas capaz de sustentar al avión recubierto de pegante. 
Dos personas certificaron el largo de 64 pies y seis pulgadas, con lo cual, según Beck, es el más grande de su tipo. Pedirá a Records Mundiales Guinness que agregue una nueva categoría. 

6 curiosidades sobre el Pac-Man, ¡al cumplir 38 años!

21 mayo 2018
Noticias de Yucatán. Noticias de Hoy
Pac-Man, uno de los juegos más populares de la historia y que dejó su marca en la cultura pop, cumple 38 años. Para festejar su natalicio, repasaremos algunos datos que quizás quedaron perdidos entre los puntos y los fantasmitas de este clásico.

1. Su desarrollo tomó 18 meses y tan solo tres personas trabajaron en él
Toru Iwatani empezó a trabajar en la mítica desarrolladora japonesa Namco en 1977 con tan solo 22 años. Inicialmente no tenía expectativas de diseñar videojuegos, ya que quería trabajar en máquinas de pinball. Luego de desarrollar algunos juegos -junto con otros dos compañeros- terminó Pac-Man, cuyo nombre original era "Puck-Man".

2. ¿El origen de Pac-Man no está vinculado a una pizza incompleta?
Hay una leyenda urbana que indica que la forma de Pac-Man está inspirada en una pizza incompleta. Si bien Iwatani alimentó esa historia cuando el juego estaba en su pico de popularidad, años más tarde se encargó de aclarar que solo es verdad a medias.

3. La clave del juego era el comportamiento de los cuatro fantasmas
Un juego que solo involucre comer puntos en un laberinto tiene una capacidad de entretenimiento bastante corta. El desafío lo generaban los cuatro fantasmitas -inspirados en Qtaro, un fantasma que protagoniza un manga- que persiguen a Pac-Man. Sus comportamientos son diferentes a propósito: uno persigue al jugador, otros dos tratan de atacarlo de frente y el último hace movimientos al azar. "Fue difícil porque los movimientos de los monstruos eran bastante complejos", detalla.
4. El juego apuntaba a un público femenino
"Todos los juegos que estaban disponibles en ese entonces -fines de los 70- eran de tipo violento, de guerra o como el Space Invaders", recordó en una entrevista Iwatani. Y agrega: "No había juegos que todos pudieran disfrutar, y especialmente no había ninguno para mujeres. Quería hacer un juego 'cómico' que las mujeres pudiesen disfrutar".

5. Es el arcade más exitoso
Pac-Man tiene el récord mundial Guinness por ser el arcade más exitoso. Entre 1981 y 1987 se construyeron en todo el mundo más de 293.000 unidades. Se calcula que se jugaron más de 10 mil millones de partidas. A pesar de este arrollador éxito, Iwatani no tuvo ganancias directamente. "Era solo un empleado. No hubo un cambio en mi salario, ni bonus", aseguró en una entrevista que dio en 1987.
6. Más de tres millones de puntos a lo largo de cientos de niveles
A lo largo de sus 255 niveles -más uno escondido- el puntaje máximo que se puede alcanzar es de 3.333.360 puntos. Para obtener este número hay que comer todos los puntos comunes, los puntos de poder, frutas y fantasmas en cada nivel. Solo una persona, Billy Mitchell, pudo lograr este objetivo. Fuente Infobae

The King of Fighters, Metal Slug y otros 38 juegos en "Neo Geo Mini", arcade con salida HDMI

10 mayo 2018
Noticias de Yucatán. Noticias de Hoy
La nostalgia vende, las empresas lo saben, así que no nos parece nada extraño el anuncio que acaba de realizar SNK: este mismo año lanzarán una versión mini del legendario Neo Geo.

Como parte de su 40 aniversario, SNK ha preparado una versión en miniatura de su más famoso sistema con los clásicos botones de arcade, una pequeña pantalla y una colección de 40 juegos preinstalados.

Una versión exclusiva de Japón y otra para el resto del mundo
Las imágenes nos dejan ver a detalle cómo lucirá este pequeño arcade. Tendrá un peso de no más de 600 gramos y medirá 135 × 108 x 162 milímetros. Su pantalla será a color y tendrá una diagonal de 3.5 pulgadas, desgraciadamente no se sabe nada de la resolución.
Lo interesante es que no solo podremos disfrutar los juegos en la misma consola, sino que tendremos oportunidad de conectarla a un televisor por medio de HDMI. Además incluye dos puertos para controles externos y una salida de audio por jack de 3.5 milímetros.

Habrá dos versiones de la Neo Geo Mini, uno exclusivo para Japón que contará con el esquema de colores clásico de los gabinetes Neo Geo noventeros (rojo, blanco y azul) y otro para América y Europa con tonalidades más modernas.
No se han anunciado la lista de juegos que se incluirán, pero las imágenes nos muestra a clásicos como 'Metal Slug', 'The King of Fighters', 'Samurai Shodown' y 'Real Bout Fatal Fury'.
Tampoco hay detalles sobre su precio y fecha de disponibilidad, pero suponemos que esa información la revelarán próximamente junto a la lista oficial de 40 juegos que vendrán preinstalados.
Fuente Xataka

Madre e hija salen disparadas de juego mecánico 'El Rosticero'

07 mayo 2018
Noticias de Yucatán. Noticias de Hoy 
La Procuraduría de Justicia de Guanajuato investiga las causas del accidente que provocó la muerte de Irma Sánchez Albarrán, de 50 años de edad, quien falleció tras caer de un juego mecánico llamado "El Rosticero", en la Feria de Pénjamo como parte de las Fiestas de Mayo.

En un video que circula en redes sociales se puede aprecir cómo dos mujeres caen de una altura aproximada de diez metros. 

Su hija, Nayeli Morales Sánchez, se debate entre la vida y la muerte en un hospital de Celaya.

IMAGENES MUY IMPACTANTES: Link de Video.

El accidente ocurrió tres días después de que fuera inaugurada la feria, que ha congregado a miles de personas provenientes de los municipios de la región suroeste de Guanajuato.

El cuerpo de la mujer que perdió al vida fue trasladado a Irapuato, para efectuar la autopsia de ley. 

El ayuntamiento de Pénjamo informó que ha estado en contacto con los familiares de las víctimas, pero no se han anunciado detenciones a los responsables. Excelsior

Xbox live mantiene a sus más de 59 millones de usuarios activos

27 abril 2018
Noticias de Yucatán
Noticias de Hox XBOX LIVE

Microsoft hizo público hoy su último informe financiero donde hacen balance del último trimestre fiscal. Al parecer, para Xbox todo ha sido realmente positivo al registrar ingresos por 26.800 millones de dólares, lo cual se traduce en un crecimiento del 16% respecto al mismo periodo del curso anterior.
Además, los ingresos operativos se traducen en 8300 millones de dólares, un aumento del 23% de acuerdo con lo visto un año antes; mientras tanto, los ingresos netos se quedan en 7400 millones de dólares, un crecimiento del 35%. El valor de las acciones también han incrementado en un 36%.
Lo importante es la marca Xbox, división de videojuegos liderada por Phil Spencer, la cual refleja un aumento del 18% en los ingresos respecto al año pasado. La marca Xbox ha crecido concretamente un 24% gracias a sus juegos third party y servicios añadidos. Tanto es así que Xbox Live ha crecido un 13% respecto a hace doce meses, alcanzando ya los 59 millones de suscriptores, misma cifra que en el reporte publicado en enero.
AlphaStreet afirma que el crecimiento en ingresos es del 18%, haciendo que los ingresos de Xbox asciendan a 2250 millones de dólares.
Fuente: https://revistayumecr.com/

La actualización de abril para Xbox One ya está llegando a los usuarios

26 abril 2018
Noticias de Yucatán

Si eres usuario de Xbox One hay noticias importantes para ti pues la actualización de abril para la consola y todos sus modelos ya está llegando a los usuarios de todo el mundo.
Por medio de una publicación en su sitio oficial, Larry Hryb, mejor conocido como Major Nelson, presentó la nueva actualización que está llegando ya a los usuarios de Xbox One. El directivo reveló las mejoras e implementaciones que experimentará la consola una vez que se instale el update. De inicio, en materia de imagen hay una integración importante gracias al Modo Automático de Baja Latencia (Auto Low-Latency Mode ALLM), que permitirá que las consolas envien una señal a la televisión para notificar que se está desplegando un juego y la pantalla, automáticamente, entre en modo de latencia baja, o lo que conocemos popularmente como Modo Juego. Es importante señalar que esto será posible siempre y cuando la TV cuente con soporte para esta integración.
Por otra parte, y tal como se había anunciado hace tiempo, la nueva actualización para Xbox One inicia el soporte total para monitores con tecnología de AMD FreeSync y FreeSync 2, con lo cual podrás reducir la latencia y disminuir las interrupciones en el despliegue visual. Asimismo, el soporte para esta tecnología permitirá que la frecuencia de actualización de los monitores se sincronice con la tasa de cuadros por segundo.
Como se había prometido, la actualización de abril trae para los usuarios de Xbox One S y Xbox One X la resolución 2560 x 1440 (1440p), considerada por muchos usuarios como la mejor opción para jugar. Además, las aplicaciones de video compatibles integrarán una opción para seleccionar 1440p y los desarrolladores de videojuegos también pueden ofrecer esa resolución en su apartado visual.
El update de abril para Xbox One, también llega con sorpresas para los usuarios de Mixer pues ahora será posible compartir los comandos de control gracias a la aplicación Share Controller, que permitirá que un streamer transfiera el control del juego que esté transmitiendo a uno de sus espectadores. El espectador que recibe el control, podrá usar un mando virtual o conectar un control de Xbox One a su PC.
En cuestión de compartir contenido en redes, la actualización de Xbox One ahora permite que puedas publicar imágenes o clips de video directamente a Twitter, donde aparecerán en tu cuenta y podrán verse ahí, sin un enlace de por medio. Para ver todo el contenido relacionado con esta nueva implementación solo habrá que entrar al hashtag #XboxShare.
Finalmente, en materia de audio, el update de abril permite que el volumen del narrador pueda ajustarse independientemente del volumen del sistema. Además, será posible balancear la música del juego con la música que gustemos escuchar durante nuestra sesión.
Sigue aquí, en LEVEL UP.

Hackean el Nintendo Switch y no hay forma de repararlo con parche

Noticias de Yucatán

Han aparecido dos grupos de hackers quienes dicen que han realizado Jailbreak en el Nintendo Switch, encontrando una puerta de entrada que les permite instalar software ilegal en la consola. La situación es que aseguran que es imposible quitarlo con una actualización.
Dos grupos de hackers (ReSwitched y Failoverflow) han dicho que han podido burlar la seguridad el Nintendo Switch permitiéndoles cargar prácticamente lo que sea en la consola. Pero a diferencia de la mayoría de los hacks que se hace encontrando una puerta trasera en los datos del sistema, estos equipos de piratas han encontrado un xploit dentro del procesador Tegra de la plataforma.
Esto quiere decir que, aunque Nintendo lanzara una actualización buscando cerrar las puertas para el hackeo, sería imposible de hacer, pues el xploit es directamente en un chip del procesador de la consola, y no por medio del sistema operativo (el cual si se puede parchar).
No hay por el momento un manual para poder realizar la operación, aunque comentan que pronto darán a conocer los pasos para realizarlo; se sabe que la forma para hacer el hackeo, tiene que ver con lograr poner el procesador Tegra de la consola en modo Recuperación Vía USB y por medio de otra computadora, pueden inundar de datos el proceso haciendo que puedan pasar el chequeo de inicio y puedan alterar el Boot Rom de la consola, permitiéndoles instalar cualquier tipo de cosa que los hackers quieran.
Desde enero de este año, se sabía que habían encontrado una vulnerabilidad en el sistema, aunque no tenían idea con exactitud cómo o por dónde era la entrada. Sin embargo, los hackers también comentan que llevar a cabo este proceso no es algo sencillo y en general es muy peligroso de hacer, porque para lograr abrir el xploit en el procesador Tegra, necesitaríamos jugar con los voltajes de la consola, además de que hay riesgo de que, si se hace mal, nos quedemos con un bonito ladrillo, o en el mejor de los casos, dañemos permanentemente la pantalla.

Para lograr entrar al modo recuperación USB tendríamos que modificar el pin 10 del Joy Con derecho, iniciando de esta forma el proceso en el chip de la consola. Hay que aclarar que no solo el Nintendo Switch se ve afectado por esto: en general, cualquier aparato que tenga el chip Tegra de Nvidia (como algunos celulares) son vulnerables a este proceso.
Uno de los grupos de hackers ha tenido la cortesía de avisar a las compañías como Nintendo que utilizan este chip sobre esta nueva vulnerabilidad, pero otros grupos han utilizado esta información para poder piratear la consola. Incluso ya trabajan en realizar un modchip que permita que el proceso sea más sencillo y sin tanto riesgo.
Hasta el momento no hay una respuesta por parte de Nintendo, pero de mantenerse el xploit, significaría que la única forma de eliminar el problema es que las próximas entregas de la consola tuvieran otro tipo de procesador que impidiera la entrada a los hackers.
Hay actualmente cerca de 14.8 millones de Nintendo Switch en el mercado que tienen esta vulnerabilidad.
Fuente: Kotaku

Un coleccionista encuentra droga dentro de cartuchos de juegos de Nintendo

17 abril 2018
Noticias de Yucatán

El coleccionista de videojuegos estadounidense Julian Turner no podía imaginarse la sorprendente compra que iba a hacer sin pretenderlo, informa Kotaku. Turner fue a un mercado de segunda mano a adquirir unos cartuchos de videojuegos de Nintendo del año 1984. Cuando llegó a casa y los abrió descubrió dentro de ellos... nada menos que cuatro bolsas de droga.
En primer lugar, Turner se fijó en que las versiones de los cartuchos de 'Rollergames' y 'Golf' eran las que habitualmente se vendían en Australia y Europa, pero no en su estado de Georgia, por ejemplo. En ese momento, Turner se fijó más aún en los juegos, ya que además  los cartuchos pesaban más de lo normal. Tras abrirlos se quedó boquiabierto: cada cartucho contenía dos bolsas de droga. Al asustarse, el coleccionista decidió llamar a la policía y grabó en video todo lo de que se le presentaba ante sus ojos.

Al parecer, las bolsas de droga ilegal llevaban décadas dentro de los cartuchos y, según revelaron las autoridades, en aquellos años sirvieron de medio de contrabando. Los oficiales del departamento de Policía de Newman también revisaron el mercadillo donde los juegos fueron comprados.
Curiosamente, Turner conocía otro caso parecido: en una copia de unos videojuegos otro coleccionista había hallado billetes de 5.000 dólares del año 1985. (RT).

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