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Microsoft lanza Xbox All Access

28 agosto 2018
Noticias de Yucatán. Noticias de Hoy
Adiós a los rumores sobre los nuevos servicios y estrategias de mercado de Microsoft sobre su consola Xbox One, la compañía dio a conocer el "Xbox All Access".

Se trata de dos paquetes con el mismo nombre pero con características diferentes, por tiempo limitado y que únicamente pueden ser adquiridos en la tienda oficial de la firma en Estados Unidos. 

El primer paquete incluye una consola Xbox One S, con acceso al Xbox Game Pass y a Xbox Live Gold, pagando 21.99 dólares al mes durante 24 meses. Asegurando un 20 por ciento de descuento total por adquirir el servicio. 

El segundo paquete incluye una consola Xbox One X, "la consola más poderosa del mundo", según el propio sitio de Microsoft, con acceso al Xbox Game Pass y a Xbox Live Gold, pagando 34.99 dólares al mes durante 24 meses y sin dar pago inicial. 

La diferencia en costos influye en el tipo de consola que se elija, adicionalmente, ambos paquetes incluyen una Cuenta Preferida (DPA) desarrollada por Dell, que ayuda a administrar la compra y el financiamiento sin perder el control, ya que se trata de una línea de crédito renovable. 

Hacer el proceso es muy sencillo.
1. Encuentra y visita una tienda Microsoft oficial. 
2. Elige el paquete de Xbox One Access que más te guste.
3. Solicita la cuenta preferida de Dell (Recuerda que es la cuenta que brinda financiamiento).
4. Recibe tu kit y diviértete jugando. 
Fuente Informador MX

Xbox Adaptive Controller, la propuesta modular de Microsoft para satisfacer las necesidades de los gamers con movilidad limitada

17 mayo 2018
Noticias de Yucatán. Noticias de Hoy
Microsoft no es una empresa que se caracteriza por guardar muy bien sus secretos con la división de Xbox, en los últimos días apareció una imagende lo que parecía ser un nuevo control que apostaba por la accesibilidad para más usuarios. Pensamos que el anuncio se haría oficial en la conferencia del E3 en junio, pero no fue así, ya tenemos todos los detalles oficiales.

Xbox Adaptive Controller es un nuevo control para el Xbox One que ofrece muchas posibilidades para adaptarse a las personas que tengan alguna limitación física. A primera vista podemos ver el control como un tablero que cuenta con una cruceta en la parte inferior izquierda y dos botones circulares grandes.

Accesorios para usar diferentes partes del cuerpo
El control no se limita solamente al uso de las manos, por ello existirán accesorios que se podrán adaptar donde las personas podrán usar otras partes de su cuerpo para jugar, como pueden ser los pies, codos o la misma boca. El objetivo de Microsoft es que cualquier persona tenga la oportunidad de jugar.
En la parte trasera del control nos encontramos con 19 puertos de 3.5 mm con todos los botones que podemos encontrar en un control tradicional de Xbox One. En ellos es donde conectaremos los diferentes accesorios que pueden ir desde botones de todos los tamaños, pedales o una palanca que nos recordará al nunchuck del Nintendo Wii.
La empresa menciona que actualmente existe un mercado del 19 por ciento que tiene alguna discapacidad, una cifra que puede crecer a un 38 por ciento de manera temporal. Yaron Galitzky, gerente general de la división de Accesorios de Xbox señala que no quieren eliminar la experiencia de juego en nadie.

El proyecto inició en 2015 como un proyecto que no ganó en un hackathon. Leo del Castillo, jefe de hardware de Xbox decidió creer en el proyecto y se lo encargó a un grupo de ingenieros que fueron trabajando con el paso de los meses, apoyado de diferentes instituciones para comprobar que el control era funcional.
El control no tiene fecha de lanzamiento, llegará en algún momento de 2018 con un precio de 99 dólares en Estados Unidos. Se esperan más detalles en la conferencia de Microsoft en el E3 2018 de junio.

Fuente Xataka

Xbox live mantiene a sus más de 59 millones de usuarios activos

27 abril 2018
Noticias de Yucatán
Noticias de Hox XBOX LIVE

Microsoft hizo público hoy su último informe financiero donde hacen balance del último trimestre fiscal. Al parecer, para Xbox todo ha sido realmente positivo al registrar ingresos por 26.800 millones de dólares, lo cual se traduce en un crecimiento del 16% respecto al mismo periodo del curso anterior.
Además, los ingresos operativos se traducen en 8300 millones de dólares, un aumento del 23% de acuerdo con lo visto un año antes; mientras tanto, los ingresos netos se quedan en 7400 millones de dólares, un crecimiento del 35%. El valor de las acciones también han incrementado en un 36%.
Lo importante es la marca Xbox, división de videojuegos liderada por Phil Spencer, la cual refleja un aumento del 18% en los ingresos respecto al año pasado. La marca Xbox ha crecido concretamente un 24% gracias a sus juegos third party y servicios añadidos. Tanto es así que Xbox Live ha crecido un 13% respecto a hace doce meses, alcanzando ya los 59 millones de suscriptores, misma cifra que en el reporte publicado en enero.
AlphaStreet afirma que el crecimiento en ingresos es del 18%, haciendo que los ingresos de Xbox asciendan a 2250 millones de dólares.
Fuente: https://revistayumecr.com/

La actualización de abril para Xbox One ya está llegando a los usuarios

26 abril 2018
Noticias de Yucatán

Si eres usuario de Xbox One hay noticias importantes para ti pues la actualización de abril para la consola y todos sus modelos ya está llegando a los usuarios de todo el mundo.
Por medio de una publicación en su sitio oficial, Larry Hryb, mejor conocido como Major Nelson, presentó la nueva actualización que está llegando ya a los usuarios de Xbox One. El directivo reveló las mejoras e implementaciones que experimentará la consola una vez que se instale el update. De inicio, en materia de imagen hay una integración importante gracias al Modo Automático de Baja Latencia (Auto Low-Latency Mode ALLM), que permitirá que las consolas envien una señal a la televisión para notificar que se está desplegando un juego y la pantalla, automáticamente, entre en modo de latencia baja, o lo que conocemos popularmente como Modo Juego. Es importante señalar que esto será posible siempre y cuando la TV cuente con soporte para esta integración.
Por otra parte, y tal como se había anunciado hace tiempo, la nueva actualización para Xbox One inicia el soporte total para monitores con tecnología de AMD FreeSync y FreeSync 2, con lo cual podrás reducir la latencia y disminuir las interrupciones en el despliegue visual. Asimismo, el soporte para esta tecnología permitirá que la frecuencia de actualización de los monitores se sincronice con la tasa de cuadros por segundo.
Como se había prometido, la actualización de abril trae para los usuarios de Xbox One S y Xbox One X la resolución 2560 x 1440 (1440p), considerada por muchos usuarios como la mejor opción para jugar. Además, las aplicaciones de video compatibles integrarán una opción para seleccionar 1440p y los desarrolladores de videojuegos también pueden ofrecer esa resolución en su apartado visual.
El update de abril para Xbox One, también llega con sorpresas para los usuarios de Mixer pues ahora será posible compartir los comandos de control gracias a la aplicación Share Controller, que permitirá que un streamer transfiera el control del juego que esté transmitiendo a uno de sus espectadores. El espectador que recibe el control, podrá usar un mando virtual o conectar un control de Xbox One a su PC.
En cuestión de compartir contenido en redes, la actualización de Xbox One ahora permite que puedas publicar imágenes o clips de video directamente a Twitter, donde aparecerán en tu cuenta y podrán verse ahí, sin un enlace de por medio. Para ver todo el contenido relacionado con esta nueva implementación solo habrá que entrar al hashtag #XboxShare.
Finalmente, en materia de audio, el update de abril permite que el volumen del narrador pueda ajustarse independientemente del volumen del sistema. Además, será posible balancear la música del juego con la música que gustemos escuchar durante nuestra sesión.
Sigue aquí, en LEVEL UP.

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